![[이슈] 게임인재단, '2020 겜춘문예' 공모전 당선작 발표](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2020082513072204277da2c546b3a1235116101.jpg&nmt=26)
올해로 4회차를 맞은 '겜춘문예'는 지난해 한국사에서 폭을 넓혀, 모든 '한국적인 것'을 주제로 삼아 진행됐으며, 많은 게임인들이 역사, 설화 등에서 영감을 얻은 창작물을 제출했다. 제출된 작품들은 일러스트, 애니메이션, 회화, 랩, 시, 에세이 등 다양한 장르였으며, 이를 통해 형식에 얽매이지 않고 자유롭게 사고하는 게임인들의 재치를 확인할 수 있었다.
우수상에는 정수범(서강대 게임교육원)의 '낙화', 김민지(중앙대)의 '승급전', 이영경(계원예술대)의 '무릉도원의 젠트리피케이션', 김가린(강원대)의 '달벽가' 등 4개 작품이 선정됐다.
대상 당선인에게는 500만 원의 장학금과 상장, 최우수상 2명에게는 각 150만 원의 장학금과 상장, 우수상 4명에게는 각 50만 원의 장학금과 상장이 수여된다. 이들 수상작 7선은 게임인재단 페이스북에서 감상할 수 있다.
한편, 이번 공모전은 코로나 상황에 맞춰, 공고, 접수, 심사, 발표 등 전 과정이 언택트(비대면)로 진행됐으며, 시상식과 오프라인 전시회 등은 사회적 거리두기가 완화되면 방역 방침을 준수해 개최될 예정이다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























