
'GDC 2023'은 게임산업 트렌드와 최신 기술, 노하우를 공유하는 세계 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스로 3월20일부터 24일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 개최된다. 유니티는 이번 'GDC 2023'에서 게임 제작부터 운영, 성장 등 게임 전반을 아우르는 다양하고 유용한 내용을 소개할 예정이다.
같은 날 진행되는 '게임 개발의 모든 단계에서 활용할 수 있는 기술 팁(Technical tips for every stage of game creation)'에서는 구스타보 카스트로(Gustavo Castro) 유니티 소프트웨어 엔지니어링 부문 테크니컬 리드와 라즈반 루타(Razvan Luta) 유니티 테크니컬 아트 매니저가 초기 프로토타이핑에서 확장, 배포에 이르기까지 유니티를 활용해 게임 개발 생산성을 높일 수 있는 방법을 공유할 예정이다.

이와 함께 '마블스냅(MARVEL SNAP)'부터 '커벌 스페이스 프로그램 2(Kerbal Space Program 2)' 등 화제를 모으고 있는 유니티 엔진 기반 게임들의 비하인드 스토리를 확인할 수 있는 자리도 마련된다. 2인 개발사로 시작한 세컨드 디너(Second Dinner)가 액션 수집형 카드 게임 '마블 스냅'을 출시하기까지의 과정을, 니프티 게임즈(Nifty Games)가 유니티의 '클라우드 빌드(Cloud Build)', '리포트 컨피그(Remote Config) 서비스' 등을 활용해 'NFL 클래시(NFL Clash)'와 'NBA 클래시(NBA Clash)'를 출시하며 전 세계 모바일 플레이어 기반을 유지하고 확대한 방법에 대한 인사이트를 공유할 예정이다. 또한 인터셉트 게임즈(Intercept Games)가 '커벌 스페이스 프로그램 2'에서 구현한 완전한 구형 행성에 대해서도 이야기를 들을 수 있다.
또한, 유니티는 단독 부스 내 제작자 스테이션을 마련해 VR 1인칭 슈팅게임(FPS) '브리쳐스(Breachers)', 복싱 게임 '언디스퓨티드(Undisputed)', 아케이드 슈팅게임 '데스 카니발(Death Carnival)' 등 유니티 기반 최신 프로젝트 데모를 선보인다. 더불어 전문가와 함께 유니티 툴 및 서비스에 대해 이야기할 수 있는 자리도 마련될 예정이다.
한편, 유니티 'GDC' 발표 세션 및 유니티 엔진 기반 게임 콘텐츠 등 자세한 내용은 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























