
다음게임은 2일 서울 리츠칼튼 호텔에서 '검은사막' 미디어 간담회를 열고 '검은사막'의 출시일을 포함, 다양한 정보를 공개했다.
또 다음게임은 '검은사막'의 클라이언트 용량을 대폭 감량하고 로딩 속도를 개선하는 등 최적화에도 주력했다. 그래픽 옵션 설정은 7단계로 세분화해, 더 다양한 PC에서 게임을 즐길 수 있도록 했다.
'검은사막'은 부분유료화로 서비스 된다. 신규 이용자들이 '검은사막'을 쉽게 즐길 수 있도록 이용권 판매는 하지 않을 예정이다. 대신 '펄'을 충전, 원하는 곳에서 소비하는 방식으로 유료화 정책을 편다.
다음게임 함영철 PM은 "게임 내 밸런스를 해치는 아이템을 팔지는 않을 것"이라며 "게임 기획 의도를 살리기 위한 유료화를 선보이겠다"고 언급했다.
함영철 PM은 "'검은사막'은 포털이 없고, 말을 타고 즐기는 게임이다. 그런데 포털을 판다면 그게 게임 기획 의도를 해치는 것"이라며 "확률형 아이템 역시 팔지 않을 것"이라고 말했다.
[데일리게임 강성길 기자 gill@dailygame.co.kr]




























